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Escuela

Introducción al poker

Introducción al poker (10)

Trucos en el Poker

Con el avance de las tecnologías, hoy en día ya no se puede hablar solamente del póquer que se juega en casinos en vivo. De hecho, cada vez más personas se unen a los casinos online, porque uno puede jugar en la comodidad de su hogar y ofrecen sin lugar a dudas mejores premios que los casinos en vivo. Aunque muchas personas opinan que las diferencias entre ambos tipos de casinos son enormes, vale reflexionar sobre el comportamiento de las personas y la manera en que los seres humanos percibimos nuestro entorno. A continuación, se muestran varios trucos y consejos útiles para jugar en ambos escenarios, contrastando de paso, la opinión acerca de las diferencias entre ellos.

Mientras en los casinos en vivo la cara de poker (es decir de rostro inmutable), es un requisito indispensable para jugar a este juego bajo pena de echar a perder sus mejores jugadas, incluyendo faroles (bluffing), en el póquer online es imposible “leer” en el rostro de sus oponentes. Si bien tal afirmación es cierta, el jugador puede analizar otros detalles sutiles, como el tiempo que se demora cada jugador en tomar decisiones. Hay muchas probabilidades de que el jugador sea novato, si demora cierto tiempo en tomar decisiones. La moraleja de este truco es: “si juegas en vivo, oculta tus emociones tras una cara inmutable, y si juegas online, no te demores porque de lo contrario tus oponentes pillarán que eres novato”.

A medida que transcurre el juego, cada jugador muestra su verdadera naturaleza, misma que puede notarse en el valor de sus apuestas, en la frecuencia con que eleva su apuesta, se retira o fanfarronea. Cada uno de estos detalles es perceptible tanto en vivo como online, y aunque pareciera imposible percibir a un fanfarrón en el póquer online, hay ciertos detalles que pueden ayudarnos a reconocerlo.

Si el jugador eleva su apuesta con excesiva frecuencia, no es necesario ver su rostro para notar que estamos ante un fanfarrón, que nos quiere encajar faroles a diestro y siniestro.

Si el jugador se retira con frecuencia, estamos frente a un jugador o jugadora asustadizos, al que se puede sorprender fácilmente con un farol, pero debemos tener claro que si esta clase de jugador acepta su apuesta y la duplica, realmente tiene una excelente mano.

Es clave tener claro cuáles son las ventajas y desventajas que uno tiene, según la posición que ocupe en la mesa.

Es importante tomar nota de las debilidades y fortalezas de cada participante de la mesa, con el fin de sacar provecho de esta información en determinado momento de la partida.

Ranking de Manos de Poker

Ningún jugador de poker que se respete, puede pasar por alto el conocer cada una de las manos posibles en un juego de póquer, ya sea online o en vivo. Es un requisito indispensable al momento de comparar las manos al concluir cada juego, con el fin de determinar al ganador. La siguiente es una lista, ordenada de mayor a menor importancia, de las manos de póker posibles. Para quienes no lo sepan, hay cuatro palos: corazones, diamantes, tréboles y espadas. Sólo el As puede ser alto o bajo para una escalera, y el orden de precedencia de las cartas es de As a Rey (A…K).

(De la Mas Alta a mas Baja)

1. Escalera Real (Royal Flushs
01hand royal flush

Mano que tiene A, K, Q, J, 10 de un solo palo. La mano más alta (dentro de los cuatro palos posibles) es la de corazones.

2. Escalera de Color (Straight Flush)
02hand straight flush

Cinco cartas consecutivas del mismo palo. Mientras más alta sea la carta mayor de la mano, mayor es su valor, de modo que una escalera de espadas que va 2, 3, 4, 5 y 6, tiene menor valor que otra del mismo palo que va desde el 6 hasta el 10.

3. Poker (Four of a kind)
03hand four

Son cuatro cartas del mismo valor. Mientras más alto sea el valor de las cartas, mayor es su precedencia. Por ejemplo, cuatro reyes (K K K K) valen más que cuatro reinas (Q Q Q Q). En caso de empate (algo posible si las cartas son comunitarias) gana la quinta carta más alta

4. Full house
04hand full house

Se trata de tres cartas de un mismo valor, más dos iguales de otro. Por ejemplo, tres reyes (K K K) y dos ases (A A). Si dos jugadores tuvieran full, gana el que tenga el trío más alto; es decir, tres reinas (Q Q Q) valen menos que tres reyes (K K K).

5. Color (Flush)
05hand royal flush

Cinco cartas de un mismo palo, sin secuencia determinada. Por ejemplo, 2, 5, 10, 3, Q de tréboles. Si dos jugadores compiten con esta mano, gana aquél que tenga la carta más alta.


6. Escalera (Straight)
06hand straight flush

Cinco cartas en orden consecutivo, de diversos palos. La única condición es que no puede haber un as en el medio (Por ejemplo Q, K, A, 2, 3). En caso de empate, gana la mano que tenga la carta mayor


7. Trio (Three of a kind)

07hand three

Tres cartas de un mismo valor, más dos cartas indistintas. En caso de empate, gana el trío de mayor valor.


8. Dos Pares (Two pair)
08hand two pair

Dos pares de cartas de un mismo valor. En caso de empate, gana el par de mayor valor.


9. Un Par (One pair)
09hand one pair

Dos cartas del mismo valor, por ejemplo, dos reinas (Q), o dos 6. En caso de empate, igualmente gana el par más alto.

10. Carta Alta (High card)
010hand high card

En una mano de cinco cartas en la que no se ha dado ninguno de los casos anteriores, la carta más alta es la ganadora.

Qué son los torneos

Ningún jugador de poker que se respete, puede pasar por alto el conocer cada una de las manos posibles en un juego de póquer, ya sea online o en vivo. Es un requisito indispensable al momento de comparar las manos al concluir cada juego, con el fin de determinar al ganador. La siguiente es una lista, ordenada de mayor a menor importancia, de las manos de póker posibles. Para quienes no lo sepan, hay cuatro palos: corazones, diamantes, tréboles y espadas. Sólo el As puede ser alto o bajo para una escalera, y el orden de precedencia de las cartas es de As a Rey (A…K).

Escalera Real (Royal Flush)

Mano que tiene A, K, Q, J, 10 de un solo palo. La mano más alta (dentro de los cuatro palos posibles) es la de corazones.

Escalera de color (Straight Flush)

Cinco cartas consecutivas del mismo palo. Mientras más alta sea la carta mayor de la mano, mayor es su valor, de modo que una escalera de espadas que va 2, 3, 4, 5 y 6, tiene menor valor que otra del mismo palo que va desde el 6 hasta el 10.

Póker de cuatro cartas de una sola clase (Four of a kind)

Son cuatro cartas del mismo valor. Mientras más alto sea el valor de las cartas, mayor es su precedencia. Por ejemplo, cuatro reyes (K K K K) valen más que cuatro reinas (Q Q Q Q). En caso de empate (algo posible si las cartas son comunitarias) gana la quinta carta más alta.

Full (Full House)

Se trata de tres cartas de un mismo valor, más dos iguales de otro. Por ejemplo, tres reyes (K K K) y dos ases (A A). Si dos jugadores tuvieran full, gana el que tenga el trío más alto; es decir, tres reinas (Q Q Q) valen menos que tres reyes (K K K).

Color (Flush)

Cinco cartas de un mismo palo, sin secuencia determinada. Por ejemplo, 2, 5, 10, 3, Q de tréboles. Si dos jugadores compiten con esta mano, gana aquél que tenga la carta más alta.

Escalera (Straight)

Cinco cartas en orden consecutivo, de diversos palos. La única condición es que no puede haber un as en el medio (Por ejemplo Q, K, A, 2, 3). En caso de empate, gana la mano que tenga la carta mayor.

Póker de trío (Three of a kind)

Tres cartas de un mismo valor, más dos cartas indistintas. En caso de empate, gana el trío de mayor valor.

Doble Pareja (Two Pair)

Dos pares de cartas de un mismo valor. En caso de empate, gana el par de mayor valor.

Un par (One Pair)

Dos cartas del mismo valor, por ejemplo, dos reinas (Q), o dos 6. En caso de empate, igualmente gana el par más alto.

Carta más alta (High Card)

En una mano de cinco cartas en la que no se ha dado ninguno de los casos anteriores, la carta más alta es la ganadora.

Sistemas de Juego

Sólo la experiencia puede enseñarle a una persona un sistema definitivo de juego, que concuerde con su manera de ser, tomando en cuenta sus virtudes y vulnerabilidades. Sin embargo, hay una serie de elementos que todo sistema debe poseer, a los que podríamos llamar imprescindibles. Luego de esta introducción consta una lista de los mencionados elementos. Pero sin embargo, el paso más importante es practicar el mayor tiempo posible, y de preferencia sin que esto incida sobre nuestra economía. Actualmente esto es muy sencillo, puesto que varios casinos online ofrecen a sus clientes nuevos, la posibilidad de jugar partidas gratis o de aprendizaje, además de regalar dinero de casino para que sus nuevos usuarios adquieran confianza y se familiaricen con el portal. Esta es una valiosa oportunidad para aprender sin que su bolsillo se vea afectado, de modo que cuando sea evidente que ha logrado habilidad y experiencia en el juego, se lance a la emocionante experiencia del póquer online por dinero.

Todo sistema parte de una estrategia general. Esta estrategia debe contemplar, como mínimo, lo siguiente:

1 - Planee cuánto dinero va a invertir en el juego. Su bolsa de juego o bankroll debe estar basada en sus reales posibilidades económicas; es decir, no gaste más de lo que tiene. Si perdió todo su bankroll, es hora de irse a casa.

2 - Ya sea que planee jugar en un casino en vivo o en uno online, analice bien varias mesas antes de elegir una. Tras una revisión, podrá notar cuál se acerca a sus expectativas, ya sea que esté buscando una en la que se esté apostando bastante, o al contrario. También podrá determinar si la gente con la que va a jugar es profesional, si se trata de novatos o está a punto de caer entre los afilados dientes de algún grupo de tiburones…

3 - Afiance su estilo de juego con mucha práctica. Se considera que el jugador ideal es el apretado y agresivo (tight-aggressive, en inglés), porque bajo estas actitudes, este puede desenvolverse apropiadamente en un juego que requiere ambos elementos, además de una pequeña dosis de suerte. Es mejor apostar únicamente a manos buenas, sin olvidar el fanfarroneo cuando las circunstancias lo permitan. Si tiene una buena mano, o el momento se presta para farolear, apueste agresivamente.

4 - Prohibido ofuscarse. Mucha gente se ha arruinado por dejarse llevar por sus impulsos. Muchas personas afirman, con algo de razón, que es difícil saber cuando uno ha entrado en esa situación, porque la persona ofuscada deja de razonar y son sus impulsos los que la arrastran. Un excelente indicador de ofuscación es cuando uno siente que ha dejado de divertirse, que ha dejado de ser un juego para convertirse en algo personal. Si se siente así, las cosas pueden llegar a límites insospechados, de modo que lo más recomendable es descansar un rato y salir a estirar las piernas, ya sea que esté jugando online o en vivo.

Tipos de Jugadores de Poker

Es el clásico jugador novato, tímido y temeroso de perder lo poco que decidió invertir para aprender el juego. Podría llamársele un perdedor a plazos, porque, por su timidez, gasta su dinero apostando en las ciegas (small y big blind) y se retira en cuanto no tiene total garantía de que su mano resultará victoriosa. Con esto, sólo logra desgastar su bolsa de apuestas (bankroll) y engordar el bote, para deleite del resto de jugadores. A casos como estos, el argot popular bautizó como fishes (peces), por aquello de que son presa fácil para los tiburones (sharks) del póker, que por supuesto están ávidos por encontrar esta clase de presas. Como puede entenderse, esta no es precisamente la actitud correcta para un jugador de poker que sueña con jugar en las ligas mayores.

El caso del jugador blando/agresivo

Los hay osados, que, basados en lo poco que han aprendido, farolean sin el menor arte, lo que evidencia aún más su condición de novatos. Pero la Diosa Fortuna bendice a estos pobres pecadores… Y cuando lo hace, es mejor buscar otra mesa, porque muy probablemente arrasarán con varios botes, por su tendencia a fanfarronear una y otra vez, hasta que nadie está seguro si en esta vez va en serio o qué. Esta clase de jugadores, como puede verse, es muy peligrosa. Quien piense que este es el modelo ideal está muy equivocado, porque al final del día, el jugador blando/agresivo casi siempre cierra caja con números rojos.

El caso del jugador rígido/pasivo

Frío, calculador, este espécimen suele tener aquello que se llama cara de poker, inmutable. Si está nervioso, será difícil saberlo, aunque no imposible, porque al buen observador nada se le escapa y un requisito para pertenecer a esta fauna de rígidos/pasivos es ser MUY observador, para reconocer a sus pares en el campo de batalla y si los encuentra, no los pierde de vista. Nunca se arriesga innecesariamente y farolea cuando al menos tiene una mano que salve su pellejo en el peor de los casos. Si las apuestas se ponen demasiado elevadas para las cartas que le tocaron en suerte, no tentará a la suerte. Si, este es el perfil más cercano al jugador de póker que intenta salir del casino con una sonrisa en los labios, cuando nadie le ve. Quizás suene muy cow boy, pero sin duda el póker no perdona a los débiles.

Pese a todo, las emociones, la diversión, el derroche de adrenalina (y claro, las ganancias), que producen el jugar al poker, ya sea online o en vivo, bien merecen el esfuerzo de aprender este fantástico juego.

Términos más Utilizados en el Poker

Por su versatilidad, el poker se presta a una cantidad de variantes. Desde hace mucho tiempo ha servido como entretenimiento a decenas de generaciones, lo que ha motivado que el ingenio humano cree variantes por demás interesantes. A continuación, consta una lista y una breve descripción de cada juego, considerando, naturalmente, los más populares, tanto online como en vivo, incluyendo aquellos que más se juegan en torneos, así como aquellos que prefiere la gente que juega en casinos. Dependiendo de la variante, hay casos en los que es posible farolear (bluffing, en inglés). Las cartas personales, también se conocen como hole cards.

Texas Holdem

Considerado el rey de las variantes del póquer. Se juega con dos cartas cubiertas para cada jugador y cinco en la mesa, abiertas, denominadas cartas comunitarias, que se entregan secuencialmente. La idea es formar una mano ganadora, combinando las cartas personales con las comunitarias. Gana quien tiene la mejor mano, de acuerdo al orden de precedencia de manos.

Omaha Holdem
Cada jugador recibe cuatro cartas y se sirven tres cartas comunitarias. El objetivo es que cada jugador escoja dos de las cuatro cartas que se le sirvieron, las combine con las cartas comunitarias y forme una mano ganadora de cinco cartas. Existe también la posibilidad de jugar al Omaha Holdem Hi-Low.

Seven card Stud

Algo similar al Texas Holdem, con la diferencia de que al final, se abren las cartas cubiertas y el grupo de jugadores decide qué jugador tiene la mejor mano.

Lowball

En este juego, al contrario que la mayoría de variantes, la finalidad es obtener la mano más baja posible. Según el lugar donde se juegue, la mano más baja puede ser A, 2, 3, 4, 5 del mismo palo, o 2, 3, 4, 5, y 7 de distinto palo.

Pai Gow

Juego cuyo nombre está inspirado en un antiguo juego chino de dominó. Utiliza las 52 cartas del naipe más un comodín, que se puede usar únicamente como As, o para completar una escalera, o una escalera de color. Para jugar al Pai Gow Poker, cada jugador utiliza siete cartas, organizadas en dos manos distintas, una de ellas con cinco cartas (la de valor más alto) y la otra con dos. El ganador debe ganar ambas manos. Este juego se juega contra un crupier. Su característica más pintoresca es que se utilizan dados para la asignación de lugares.

Let it Ride

Para empezar, el jugador debe colocar tres apuestas de igual valor en la mesa. A cada jugador se le reparten 3 cartas boca abajo y el crupier se sirve dos, igualmente boca abajo. En cuanto el crupier muestra la primera carta, cada jugador puede escoger retirarse, o “let it ride”, es decir, seguir adelante. Si se retira, se le devuelve su primera apuesta. Luego se repite la operación hasta el final, en que se paga al ganador o ganadores, si los hay, según la tabla de posibilidades, que depende de las reglas del casino, especialmente para la proporción de pago a los ganadores.

Variantes más conocidas del poker

Por su versatilidad, el poker se presta a una cantidad de variantes. Desde hace mucho tiempo ha servido como entretenimiento a decenas de generaciones, lo que ha motivado que el ingenio humano cree variantes por demás interesantes. A continuación, consta una lista y una breve descripción de cada juego, considerando, naturalmente, los más populares, tanto online como en vivo, incluyendo aquellos que más se juegan en torneos, así como aquellos que prefiere la gente que juega en casinos. Dependiendo de la variante, hay casos en los que es posible farolear (bluffing, en inglés). Las cartas personales, también se conocen como hole cards.

Texas Holdem

Considerado el rey de las variantes del póquer. Se juega con dos cartas cubiertas para cada jugador y cinco en la mesa, abiertas, denominadas cartas comunitarias, que se entregan secuencialmente. La idea es formar una mano ganadora, combinando las cartas personales con las comunitarias. Gana quien tiene la mejor mano, de acuerdo al orden de precedencia de manos.

Omaha Holdem
Cada jugador recibe cuatro cartas y se sirven tres cartas comunitarias. El objetivo es que cada jugador escoja dos de las cuatro cartas que se le sirvieron, las combine con las cartas comunitarias y forme una mano ganadora de cinco cartas. Existe también la posibilidad de jugar al Omaha Holdem Hi-Low.

Seven card Stud

Algo similar al Texas Holdem, con la diferencia de que al final, se abren las cartas cubiertas y el grupo de jugadores decide qué jugador tiene la mejor mano.

Lowball

En este juego, al contrario que la mayoría de variantes, la finalidad es obtener la mano más baja posible. Según el lugar donde se juegue, la mano más baja puede ser A, 2, 3, 4, 5 del mismo palo, o 2, 3, 4, 5, y 7 de distinto palo.

Pai Gow

Juego cuyo nombre está inspirado en un antiguo juego chino de dominó. Utiliza las 52 cartas del naipe más un comodín, que se puede usar únicamente como As, o para completar una escalera, o una escalera de color. Para jugar al Pai Gow Poker, cada jugador utiliza siete cartas, organizadas en dos manos distintas, una de ellas con cinco cartas (la de valor más alto) y la otra con dos. El ganador debe ganar ambas manos. Este juego se juega contra un crupier. Su característica más pintoresca es que se utilizan dados para la asignación de lugares.

Let it Ride

Para empezar, el jugador debe colocar tres apuestas de igual valor en la mesa. A cada jugador se le reparten 3 cartas boca abajo y el crupier se sirve dos, igualmente boca abajo. En cuanto el crupier muestra la primera carta, cada jugador puede escoger retirarse, o “let it ride”, es decir, seguir adelante. Si se retira, se le devuelve su primera apuesta. Luego se repite la operación hasta el final, en que se paga al ganador o ganadores, si los hay, según la tabla de posibilidades, que depende de las reglas del casino, especialmente para la proporción de pago a los ganadores.

¿Cómo se juega al poker texas hold'em?

El Texas Holdem es la variante de poker más popular en los casinos de Estados Unidos y del mundo. El objetivo es llevarse el bote, es decir el dinero apostado por los jugadores que participan en cada partida. Para lograrlo, hay que conseguir la mejor mano posible, a lo largo de cuatro rondas de apuestas. La acción empieza cuando cada jugador recibe 2 cartas, boca abajo. De inmediato, el crupier sirve las tres cartas comunitarias, es decir, aquellas que pueden usar todos los jugadores de la partida. Para saber quién es el que reparte (en un casino lo hará siempre el crupier, pero respetando el orden de sucesión), hay un botón ubicado frente al jugador que está de turno. Pero para entender mejor el juego, es preferible analizarlo paso a paso.

El orden en el que se juega es el de las manecillas del reloj. Empieza el juego el jugador ubicado inmediatamente a la izquierda de quien está de turno en el reparto de cartas, con una apuesta llamada “pequeña ciega” (small blind, en inglés), equivalente a la mitad de la apuesta base, que en los casinos online o en vivo, suele tener un valor fijo, anunciado en lugar claramente visible. El siguiente jugador efectúa la siguiente apuesta, denominada “ciega grande” (big blind, en inglés), que es igual a la apuesta base.

Luego, el crupier reparte las 2 primeras cartas a cada jugador, también llamadas cartas privadas, personales o “hole cards”, en inglés. En cuanto revisan sus cartas, los jugadores que aún no han apostado, realizan su envite, si es el caso, o se retiran, si sus cartas no les favorecen. Todo este proceso (que empieza cuando se lanzan las 2 primeras cartas a la mes) se llama pre-flop.

A continuación el crupier coloca tres cartas adicionales en la mesa, boca arriba. Cada jugador podrá entonces analizar sus posibilidades de armar una mano ganadora, si es posible, entre sus cartas privadas y las comunitarias. Entonces empieza la segunda ronda de apuestas, siguiendo el mismo orden de juego, partiendo de quien tenga el botón.

Hemos llegado al Turn. La tercera ronda de apuestas empieza en cuanto el crupier lanza la cuarta carta comunitaria, igualmente boca arriba. A estas alturas de la partida, el jugador tiene muy claro si es mejor quedarse, doblar o retirarse (incluso en la ronda previa, hay jugadores que habrán tomado su decisión).

En cuanto el crupier lanza la última carta comunitaria, se inicia el river, es decir la última ronda de apuestas.

El último paso es mostrar la combinación elegida por cada jugador, en la que intervienen sus dos cartas hole y tres cartas comunitarias. La mejor combinación es la ganadora, de acuerdo a ciertas reglas de precedencia en cuanto a las manos ganadoras.

Diccionario del poker

Absolute nuts: El jugador con absolute nuts es el que forma, entre las cartas privadas y las comunitarias de la mesa, la jugada más alta que se puede formar y que no puede ser superada por ninguna otra combinación.

Absolute nuts: El jugador con absolute nuts es el que forma, entre las cartas privadas y las comunitarias de la mesa, la jugada más alta que se puede formar y que no puede ser superada por ninguna otra combinación.

Add-on: Es el permiso que tienen los jugadores en algunos torneos para volver a comprar fichas. La diferencia con el rebuy es que todos aquellos que permanecen en el torneo pueden hacerlo. Pero sólo se permite una vez, ya que luego se cierra el período de recompra.

Agression Factor: Dato estadístico que mide la agresividad de un jugador. Es la proporción entre el número de veces que alguien lleva la iniciativa en un pote y la cantidad de veces que esa misma persona deja a otro controlar la situación. Se calcula con esta fórmula: AF= (%Raise + %Bet) / %Call

All-in: Es la apuesta que hace un jugador de todas sus fichas en una partida y se realiza llevando todas las fichas al centro de la mesa. No puede ganar más que su propia apuesta ni agregar más dinero si es que no tiene más fichas. Si los demás jugadores siguen apostando se crea el side pot o pote aparte, que no lo incluye, por lo que se dice que “va restado”

Ante: Es una apuesta inicial que se permite en algunas partidas. Es de poco valor y se debe colocar antes de iniciar una mano. La apuesta la realizan todos los jugadores. En Texas Hold’em es común cambiar esta apuesta por las apuestas Ciegas. En algunos torneos, todos los jugadores contribuyen al pote con un Ante, que se incrementa cada cierto tiempo.

Backdoor: Tener un backdoor flush o backdoor straight equivale a la posibilidad de completar nuestra jugada, pero para eso necesitamos que las cartas del turn y el river nos sean favorables.

Bad beat: Es un golpe de mala suerte. Se suele llamar Bad Beat a perder una mano que se creía tener ya ganada por una jugada absurda o peligrosa de un oponente. De esta manera, un jugador con una mano fuerte recibe un Bad beat porque pierde con una mano más fuerte aún. Todos los jugadores tienen historias de una buena jugada que termina vencida contra una mano que era mucho más débil pero a la que le aparece una carta milagrosa en el River.

Bad Beat Jackpot: Cuando hay varios jackpots para hacer un bad beat un poco menos peligroso. Esto depende de cada casino on line.

Bankroll: La suma total de dinero con que cuenta un jugador para apostar. Son los fondos o dinero que se tiene en la cuenta on line para el poker

BB: abreviatura con que se conoce al Big Bet o Apuesta grande. Para otros, es la abreviatura de la Big Blind o la Ciega Grande.

Best hand: Así se denomina la mejor mano de la partida.

Bet: Abrir o apostar. Poner dinero en el pote con la esperanza de ganarlo. En un turno de apuestas es la acción de emplazar la primera.

Big bet: Apuesta grande.En limit Hold\\\\\\\’em, la cantidad que se apuesta en las dos últimas rondas de apuestas, frente a la Small Bet que se realiza en las dos primeras.

Big Bet Poker: A veces indica el tamaño de la apuesta, relacionada con el pote. Esto se da en las jugadas Pot limit y No limit.

Big blind: Ciega grande. Es la apuesta obligatoria que en antes de comenzar cada mano debe realizar el jugador que se ubica dos sitios a la izquierda del dealer o repartidor de cartas. En el juego on line, es la segunda posición a la izquierda del botón. Es una apuesta pequeña pero obligatoria. De manera general, se refiere a la posición que tiene ese jugador.

Big Slick: o AK. Coloquialmente se denomina así una mano formada por As y Rey.

Blank: Es la carta que no tiene posibilidades de ayudar a ningún jugador cuando sale. Esto se da sólo en las cartas comunitarias de algunas variantes de poker.

Bluff: Farol. Apostar sin tener una jugada hecha. Es la apuesta sin posibilidades de ganar la mano si otro jugador ve la apuesta.

Discard: Cuando el jugador lo necesita, intercambia algunas cartas que tiene en la mano por las cartas del deck para ganar.

Maniac: Maniático. Es el arquetipo de un jugador agresivo por demás, que realiza generalmente muchos Bluff y sube regularmente en casi todas las jugadas.

Pot: Pote. Así se denomina a la cantidad total de dinero colocado en el centro de la mesa. Es el dinero que se apuesta en una mano y que se destina al ganador.

Preflop: Antes del flop. Así se denomina la ronda de apuestas posterior al reparto de las dos cartas de mano de cada jugador.

Straight: Es la jugada con cinco cartas consecutivas, pero que tienen distintos palos.

Top pair: Es el Par más alto a que se puede aspirar. El Top Pair es el más alto que se puede tener en el flop.

Bottom Inferior: Así se llama lo más bajo.

Board: Mesa.Nombre con que se conocen las cinco cartas comunitarias en Hold\\\\\\\’em.

Bring-in: Sin contar la Apuesta Ciega y la Ante, es la primer apuesta después de que se repartieron las cartas.

Button: Marca. Es la pieza que muestra la posición del dealer o repartidor de cartas.

Buy-in: Compra Es la acción de adquirir las fichas para jugar y el derecho a sentarse a una mesa de poker. En los torneos es el valor de la entrada e indica la cantidad de fichas que se deben comprar para participar.

Call: Ir. Es la situación de igualar la apuesta o apuestas más altas de la mesa. En esta situación, cuando alguien hizo una apuesta, con el call se iguala por el monto y luego se da el turno al siguiente jugador.

Calling Station: Es un tipo de jugador arquetípico. Así se denomina al jugador que frecuentemente hace call, sin tener en cuenta que podría hacer fold o raise aún cuando tiene una gran jugada. Es el jugador que resulta más rentable, porque suele ser una mala jugada la que realiza.

Cap: Cuando una ronda de apuestas Limit alcanza el tope máximo, se llama to cap the pot.

Cash games: Partida con dinero. Son las partidas donde las fichas tienen un valor real, no ficticio como en los torneos. En ellas se apuesta dinero en cada mano.

Cashier: En los casinos es la cuenta que administra nuestro dinero. En ella se puede depositar y retirar el mismo.

Check: Pasar. Siempre y cuando todavía no haya apuestas, el jugador en su turno puede pasar o abstenerse de apostar, cediendo el turno de apuestas al jugador siguiente. En este caso el jugador quiere seguir jugando pero sin apostar aún. Si alguien realiza una apuesta, entonces se debe ir con ella, call, o subirla.

Check-Raise: Con esta táctica el jugador pasa en su turno pero con la intención de raise o subir cuando alguno de los contrincantes apueste. Se suele dar cuando el jugador tiene una mano fuerte que aplican los jugadores agresivos.

Chip: Con estas fichas representamos el dinero nuestro en la mesa.

Cold call: Un jugador hace call en un pote que ya está raise. O sea, es la doble apuesta que nos permite seguir en la mano.

Community Cards: Son las cartas comunitarias.En Hold’em, Omaha y otras variantes del póquer, las cartas que se ponen abiertas en el centro de la mesa para que cualquier jugador las utilice en sus jugadas. Algunos juegos tienen hasta cinco cartas comunitarias.

Contributed Hands: Es una jugada raked hand pero en la que es necesariamente debemos haber participado previamente en el pote, ya sea apostando o luego de jugar Ciega.

Cut-off: Esta es la posición del jugador ubicado antes del botón.

Dead money: Donante. Es un arquetipo de jugador. Sin posibilidades reales de llevar un premio, el dead money paga igualmente su entrada al torneo. Por lo general se denomina así al jugador sin experiencia que regala su dinero cuando se sienta en la mesa.

Deal: Es la acción de reparto de cartas en una jugada. To be dealt in es recibir cartas. To be dealt out o to be dealt around es no recibir cartas durante la jugada.

Dealer: Es el repartidor. Indica la posición del jugador que por su posición debe repartir las cartas. Es el jugador que tiene el botón, por lo que su posición en la mesa es la mejor: la última.

Deck: Nombre que se le da a la baraja, que suele ser de 52 cartas.

Disconnect Protection: Protección de desconexión. Esa situación se da en el poker en línea, con algunas mesas que tienen esta protección. En el caso en que se pierda la conexión durante una mano, esta queda en situación All-in. El jugador luego tiene derecho a ganar el pote acumulado en el momento en que se desconectó.

Dominated Hand: Mano dominada. Cuando una mano comparte una mano del mismo valor con otra mano y tiene un Kicker inferior, se llama mano dominada.

Draw: Proyecto. Cuando se necesita una sola carta para completar alguna jugada. Al robar una carta, estamos en situación de draw. Estar un draw o tener un draw equivale a estar esperando la próxima carta para completar la jugada.

Draw game: Es el permiso que se da dentro de una jugada para sustituir una o todas las cartas cambiándolas con las del deck.

Drawing dead: Esta situación se da cuando, independiente de completar una jugada luego de robar una carta, se pierde el pote por una mejor jugada de nuestro oponente.

Drawing hand: Es una mano potencialmente fuerte pero que queda incompleta. Significa que se tiene, por ejemplo, 4 de las 5 cartas de un straight (straight draw) o flush (flush draw). Es una mano que tiene opciones de completar jugadas como colores o escaleras.

Early: Designa generalmente la posición en la mesa de juego.

Early Position: Primeras posiciones. En las partidas circulares son las tres primeras posiciones a la izquierda de las blinds.

Expectation: Expectativa. Es el promedio de la cantidad de dinero que se espera ganar con una jugada.

Fifth street River: Se denomina así a la quinta carta comunitaria del Hold’em.

Fish Sucker: Nombre arquetípico del jugador que pierde casi siempre. También se lo llama Primo. Es un tipo de jugador que va muchas manos aunque no tiene posibilidades de ganar.

Fixed limit: En este juego de poker, la apuesta está fijada de antemano.

Full House: Full. Es la jugada que se arma con 3 cartas de un mismo valor y dos de otro valor.

Flop: En algunas variantes de poker, como el Omaha y el Hold’em, se juega con cinco cartas comunitarias. Las tres primeras cartas se descubren al mismo tiempo y se llaman flop o flop games. Se denomina también a la segunda ronda de apuestas, donde al principio se añadieron las tres cartas comunitarias en el centro y se constituye el flop.

Flush: Es la mano que tiene cinco cartas del mismo palo. También se llama Color y vence a la escalera aunque pierde con el full.

Fold: Retirarse. Luego de que algún jugador sube la apuesta, se abandona el juego en vez de Ir, Call o Subir. Se llama también No ir y es común cuando no queremos mostrar la mano.

Four of a Kind Poker: En esta jugada, tenemos cuatro cartas del mismo valor.

Fourth street: Turn. La cuarta carta comunitaria del Hold’em.

Forced bet: Es la apuesta obligatoria durante la primera jugada de un Stud Game, como el Seven Card Stud.

Free: Todo aquello que sea gratis en el juego.

Free card: Carta gratis. Se llama así a la carta que conseguimos cuando en una ronda de apuestas no es obligatoria apostar para ver la carta siguiente.

Freeroll: Es un torneo gratuito, sin buy in o entrada obligatoria. Estos se encuentran en la mayoría de las salas de poker on line.

Full house: Es la jugada que está formada por una combinación de un par y un trío. En la situación de empatar, siempre gana el trío más alto.

Gutshot: Escalera interna. Es el juego que tiene posibilidad de ser escalera pero falta una carta interior, o sea que tiene solamente 4 outs.

Heads-up: Mano a mano. Partida o apuesta contra un solo contrincante. Se disputa entre dos jugadores y puede también ser un torneo. En los juegos on line hay mesas especiales para ellos.

Hold’em: Esta es la variante del poker más popular en el mundo. Su nombre completo es Texas Hold\\\\\\\’em Poker. Básicamente combina las técnicas comunes del poker con las del casino on line. Permite partidas dos hasta 10 jugadores y valen las mismas manos ganadoras del poker tradicional aunque se juega con dos cartas cubiertas y cinco cartas descubiertas sucesivas. Tiene cinco fases de juego en cada partida y es muy importante la posición en la mesa. Se puede Call, Levantar o Subir.

Horse: Con este nombre se indica la partida que va une distintas variantes de poker, que van pasando de mano a mano. Estas son: Hold’em, Omaha, Razz, Seven-card stud high y seven card stud high low.

Kicker: Habitualmente es la carta que define al ganador del pozo. Ante un par o un trío formado, el Kiker es la carta que, sin tener pareja o jugada, es la más alta que tenemos en la mano y que apoya la jugada. En draw poker, una carta adicional (de otro valor) al lado de una pareja o un trío, que se utiliza para esconder la mano o intentar mejorarla. En Hold\\\\\\\’em es la carta que queda suelta y apoya al par o trío para ganar el pote.

Late: Late position. Se refiere a la posición en la mesa de juego. Es la última si el jugador es botón, es anteúltima si el jugador es el anterior al botón. En las partidas circulares se denomina Late Position a los dos últimos asientos de la mesa.

Limit: Se refiere a la forma de apuestas permitida en cada modalidad de juego. En este caso, el monto máximo a apostar en cada mano se determina previamente por el límite de la mesa.

Limp Call: Acción de entrar al pote viendo la apuesta, pero sin estar obligado a subir ni a entrar a las Ciegas. El contrincante que entra así se llama Limper Caller.

Limper: el que hace un limp call

Loose player: Se designa con este nombre a los jugadores que van contra las probabilidades, y suelen ir a muchas manos.

Low limit: Señala el nivel de apuesta de la mesa a donde se entra. Estas son las de bajo límite de apuestas.

Main pot: Es el pote máximo que puede ganar el jugador que apuesta All in, o sea todas las fichas que posee. En el caso de que los demás jugadores quieran seguir apostando deben crear un side pot o pote adicional que se reparte entre ellos exclusivamente.

Microlímites: Es la menor escala dentro del Low Limit, con muy pequeño límite de apuestas.

Middle: Medio. Se refiere generalmente a la posición en la mesa de juego.

Middle position: Posición intermedia. Indica la posición 4, 5 y 6 a la izquierda del botón. En partidas circulares, corresponde a los asientos 6, 7 y 8.

Middle limit: Límites medios. Se refiere al nivel de la apuesta internedia, luego del Low Limit.

Middle pair: Cuando conseguimos formar en nuestra jugada un par aunque no sea el más alto a que podemos aspirar.

Muck: Son las cartas de descarte. La pila de cartas que se ha rechazado en la mesa y se retiran. El jugador, cuando rechaza cartas no tiene obligación de mostrarlas. La acción de descartarse también se llama Muck.

Multiway: Multijugador. Es común en el poker on line, el pote hay varios jugadores disputándoselo. Son las partidas con 3 o más jugadores.

No limit: Poker sin límite.Se refiere a la forma de apuestas permitida en cada modalidad de juego. En este caso, el monto máximo a apostar en cada mano no tiene un límite determinado previamente. El único límite es el dinero disponible.

Nuts: Nueces. Es la mejor jugada y la más alta posible de las cartas de la mesa, que tenemos en un momento de la mano.

Odds: Con ellas podemos expresar la probabilidad -en forma de posibilidades- de que una jugada ocurra O inversamente, la probabilidad de que ésta no ocurra. Se expresa como 5 contra 1 (5:1) e indica que de seis jugadas, tenemos la probabilidad de que en una se produzca el hecho que estamos buscando (una carta en especial, un dado en otros juegos, una apuesta, etc). Y en cinco oportunidades no se producirá el hecho. Se utiliza para todos los juegos tradicionales y los juegos on line.

Offsuited: Las cartas que tenemos están offsuited cuando no comparten el mismo palo. Por el contrario, si lo comparten, se dice que las cartas están suited.

Open ended straigh: Escalera abierta. Es aquella escalera en la que se permite una entrada a cualquiera de los dos extremos. Por ejemplo, a 10-J-Q-K le va bien tanto un 9 como un As.

Outkicked: Superado en Kicker. Jugada que fue igualada con otra jugada de la mesa. Pero la carta de apoyo o Kicker del otro jugador supera al nuestro, ya que es mayor.

Outs: Ocasiones. Oportunidades. Este término se refiere a la probabilidad o no de que completemos el juego con alguna de las cartas posibles. En el caso de un Par, se dice que hay 2 outs para completar el Trío.

Overcall: Estrategia de apuesta para engañar a los jugadores que aún no han hablado en la mesa. Cuando se tiene una excelente mano, se produce el Overcall al no subir la mano para llevar a los jugadores a hacer Call.

Overcard: Carta alta. Es la carta que tenemos en la mano y que supera en valor a cualquiera de las cartas comunitarias que están en la mesa.

Overpair: El overpair es el Par que tenemos en la mano y es superior en valor a cualquiera de las parejas que se forma con las cartas comunitarias en la mesa.

Pair: Par. Dos cartas del mismo valor.

Play money: Dinero ficticio. Son las salas de poker en las que se juega con dinero ficticio. En todas las salas on line existe esta posibilidad.

Pocket Cards: También llamado Hole Cards. Cartas de mano. Son las cartas que tiene cada jugador en su mano luego del Deal y que sólo él puede ver, a diferencia de las comunitarias.

Pocket pair: Llamamos Pocket pair a la jugada que forman las cartas de la mano con un par.

Position: La posición del jugador respecto al dealer.

Post: Así se denomina a la acción de hacer una Apuesta Ciega, ya sea Small blind o Big blind. Cuando alguien se salta el blind en una jugada, el dealer le ofrecerá hacer un post, apostando la misma cantidad de fichas que en el blind salteado. Una vez que sea el turno del jugador y éste ya haya apostado, aunque nadie suba ya no tiene que apostar más. Aunque si quiere, puede subir.

Pot equity: Es un estudio de probabilidades acerca del pote. Surge de la comparación del porcentaje de posibilidades que estamos en condiciones de ganar con las apuestas que hay en el pote. Se usa para evaluar las posibilidades de apuesta o de subir el pote, frente a la decisión de hacer Call o Fold, utilizando las Pot Odds junto a éstas.

Pot limit: Poker con límite de Pote.Se refiere a la forma de apuestas permitida en cada modalidad de juego. En este caso, el monto máximo a apostar en cada mano no puede superar el dinero contenido en el pote. Es una variante muy común en el Texas Hold’em, parecida a la apuesta No Limit pero con esa salvedad.

Quads: Poker. Es el juego formado por cuatro cartas del mismo valor.

Rag: Basura. Es la carta comunitaria que no ayuda ni es peligrosa para ningún jugador.

Ragged: Se llama así al flop que no contiene cartas altas ni combinaciones peligrosas.

Rainbow: Multicolor o Tricolor. Un Flop Rainbow es aquel en el que no hay dos cartas del mismo palo, por lo que no se puede formar colores. Otra definición es el Flop que tiene tres cartas de distinto palo.

Raise: Subir o Envidar. Así se llama a la acción de subir la apuesta de otro oponente, incrementando el pote. Las opciones son tres: abandonar, igualar o raisear. De esta manera se obliga a los demás jugadores que aún no han apostado a enfrentar un raise o doble apuesta para poder seguir en la mano.

Rake: Es la comisión que queda para el casino por la organización del juego. Se calcula como un porcentaje de las fichas de cada pote apostado. En el poker on line varía entre un 4% y un 5% y se consulta en el sitio elegido para jugar.

Raked hand: Es la comisión de la mano por parte de la banca. Son las manos que la banca separa del pote y no es necesario apostar para que se sumen las comisiones, sino que sólo con el reparto de cartas iniciales ya se pone en marcha.

Rank: Es el valor de cada carta. Las cartas dividen sus cualidades en palos y ranks. Para formar un par, por ejemplo, tenemos que tener dos cartas del mismo rank.

Razz: Es una variante de poker, específicamente el Seven Card Stud que se juega por las cartas bajas como las mejores.

Real Money: Es la mesa que juega con dinero real contraria al Play Money que es la mesa que juega con dinero ficticio. En poker on line hay mesas de los dos tipos para elegir.

Rebuy: Es la acción de recompra. No siempre, pero en algunos torneos se permite comprar más fichas una vez eliminado un jugador. Los rebuys suelen ser limitados, al igual que las apuestas que se permiten.

Reraise: Reenvidar. Es una apuesta que se realiza una vez que algún jugador ya ha hecho un raise, o subió la apuesta inicial. Así se añade una nueva apuesta adicional al pote.

Ring game: Partida circular. En ella intervienen entre 9 y 10 jugadores.

River: 5th Street. La última carta comunitaria de las cinco que se reparten en Flop Games. Es la cuarta y última ronda de apuestas en el Poker Texas Hold’em. A veces se llama así a la última carta que se reparte en Non Flop Games (Seven Card Stud).

ROI: Retorno Sobre Inversión. Término financiero que se calcula sobre el porcentaje de dinero ganado en relación con el que se ha invertido en el juego.

Royal flush: Específicamente se llama así a la mano que consiste en un straight flush de A-10.

SB: Abreviatura de Small Blind o Ciega Pequeña. Es la ubicación de un jugador en la mesa después del botton.

Semi bluff: Semi Farol. Es una estrategia de juego en el que un jugador intenta un farol que no tiene valor en ese momento. Pero puede tenerlo en la siguiente carta.

Set: Trío. El set se forma con dos cartas personales (un par) y una carta comunitaria. En el caso inverso, o sea un par de las cartas comunitarias y una de las cartas de mano, se llama Trips.

Shorthanded: A pocas manos. En esta modalidad de juego, la mesa se conforma con 6 o menos jugadores. Por supuesto, con más de 3 como mínimo.

Showdown: Es el que determina quién gana el pote y la partida, ya que en el showdown los jugadores deben mostrar las cartas. El orden en que los jugadores deben mostrar las cartas está indicado por la apuesta realizada, ya que el último apostador es el que primero debe mostrarlas.

Side pot: El pote adicional que se crea entre los jugadores que desean seguir apostando, una vez que alguno agotó todas sus fichas en un all in. Este jugador sólo puede ganar el pote inicial en el que ha apostado, pero no el side pot. Por lo que un jugador con una mala mano le puede vencer en el side pot, aunque pierda el pote principal.

Sit & Go: Es un tipo de torneo que ofrecen las salas de casino. Es pequeño y comienza una vez que se han completados todas las sillas de juego.

Skin: En el poker on line se llama skin al programa o software que, si bien es uno solo, tiene diferentes versiones distintas. Suelen encontrarse frecuentemente en las redes de las salas on line.

Slowplay: Cuando se tiene una buena jugada y no se apuesta con fuerza. El objetivo del Slowplay es hacer que los otros jugadores se queden en la mano y sigan apostando, para luego subir el turn o el river. Ellos quizá harán un bluff y se contestará con un raise, ganando así más dinero. Sólo hay que utilizar esta estrategia cuando las cartas sean tan altas que no haya prácticamente posibilidades de que las superen, porque de lo contrario se producirá -y de hecho comúnmente ocurre- un desastre en nuestro juego.

Slowroll: Es la actitud de un jugador que, de manera engañosa, demora en enseñar las cartas o en Call, cuando le hace creer al adversario que éste ha ganado mientras que él tiene una mejor jugada. La intención siempre es mejorar la apuesta que está en juego

Small bet: Apuesta pequeña. Es la cantidad de fichas en juego en las dos primeras rondas de apuestas.

Small blind: Ciega Pequeña. Es la apuesta obligatoria que debe realizar el jugador de la izquierda del dealer en cada mano, antes de que se repartan las cartas. También se llama así al lugar o posición que ocupa ese jugador en la mesa.

Small Stakes: Son las fichas pequeñas y por extensión las partidas que tienen Low Limit.

Straight: Es la escalera. Cartas sucesivas en cuanto a su valor.

Stack: Es la pila de fichas que un jugador tiene delante. También se llama así a cierto número de fichas determinado.

Steal the pot: Así se llama a ganar el pote mediante un Bluff.

Straight Flush: Escalera de color. Es un Straight pero con cartas del mismo palo. Cinco cartas consecutivas de igual palo.

Suit: Palo. Son los cuatro palos de la baraja, y cada uno está conformado por 13 cartas sucesivas en cuanto a su número y figuras. Los cuatro palos son Pic, Corazón, Diamante y Trébol. En inglés son respectivamente Spade, Club, Heart y Diamond.

Suited: Un flop o cartas suited son las que comparten el mismo palo

Table stakes: Así se denomina al dinero que se tiene en la mesa y es el que se puede jugar en una mano. Por consiguiente, es el dinero que puede ganarnos otro jugador. También se llama Table stakes al dinero que pueden utilizar los jugadores en una jugada. Para comprar fichas se debe esperar a que termine el juego y lo debemos hacer antes de que comience el próximo.

Tell: Cantar. Sin darse cuenta, un jugador da una señal de la jugada que va a realizar basándose en las cartas que tiene en la mano.

Three of a Kind: Trío. Jugada con tres cartas del mismo valor.

Tight player: Arquetipo del jugador selectivo, que no va a muchas manos. Selecciona la jugada sólo ante buenas cartas y apuesta en consecuencia.

Tournament: Torneo. En estos se debe pagar una entrada para participar. En el comienzo del torneo todos los jugadores tienen la misma cantidad de fichas y son eliminados a partir de que se quedan sin ninguna. El ganador es el que acumula todo el pote. De acuerdo a la clasificación, los torneos tienen premios especiales para los finalistas de las rondas.

Trash hands: Manos de deshecho. Son las que en realidad no deberíamos jugar salvo desde la Ciega.

Tricky: Tramposo. Es el arquetipo del jugador diestro en usar estrategias de engaño en el poker, para despistar a sus oponentes.

Trips: Trío. Es un juego formado por tres cartas, una de las de la mano y dos cartas comunitarias. Si se forma con dos cartas de la mano, se llama Set.

Turn: Es la tercera ronda de apuestas en el Poker Texas Hold’em. También se denomina Turn o 4th street a la cuarta de las cinco cartas comunitarias en juegos con flop.

UTG: Under The Gun. Así se denomina al jugador a la izquierda de la Big Blind, o sea el primero en el preflop.
Vigourish: Esta es la comisión que recibe la casa de juegos por cada mano. También se denomina Rake.
VP$IP: Con esta fórmula estadística se calcula las veces que un jugador llama o sube su apuesta después del flop.
WSOP: Así se llama a las series mundiales de poker y su torneo principal es un No Limit con buy in de 10.000 dólares. Es el más importante del mundo

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